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	<title>Commentaires pour Zadig&#039;n&#039;Co</title>
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	<description>Webzine culturel</description>
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		<title>Commentaires sur Infinite Undiscovery par Final Fantasy XIII &#171; Zadig&#39;n&#39;Co</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/jeux-video/infinite-undiscovery/comment-page-1#comment-235</link>
		<dc:creator>Final Fantasy XIII &#171; Zadig&#39;n&#39;Co</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 19:54:08 +0000</pubDate>
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		<description>[...] des enjeux – représenter le J-RPG sur consoles de salon – ce volet était attendu au tournant. Infinite Undiscovery, The Last Remnant, Star Ocean The Last Hope, autant de licences n’ayant pas réussi à briller [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] des enjeux – représenter le J-RPG sur consoles de salon – ce volet était attendu au tournant. Infinite Undiscovery, The Last Remnant, Star Ocean The Last Hope, autant de licences n’ayant pas réussi à briller [...]</p>
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		<title>Commentaires sur Heavy Rain par Linanounette</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/jeux-video/heavy-rain-2/comment-page-1#comment-234</link>
		<dc:creator>Linanounette</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:52:00 +0000</pubDate>
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		<description>Pour la petite histoire, je l&#039;ai fini vite car ma moitié était malade, il fallait donc bien s&#039;occuper ^-^ . Et puis tu reconnaîtras que le jeu en lui même est très court (même pour moi!).

Pour Urban Runner j&#039;y réfléchis mais il faudrait d&#039;abord que je le refasse.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour la petite histoire, je l&#8217;ai fini vite car ma moitié était malade, il fallait donc bien s&#8217;occuper ^-^ . Et puis tu reconnaîtras que le jeu en lui même est très court (même pour moi!).</p>
<p>Pour Urban Runner j&#8217;y réfléchis mais il faudrait d&#8217;abord que je le refasse.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Dante&#8217;s Inferno par Linanounette</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/jeux-video/dantes-inferno/comment-page-1#comment-233</link>
		<dc:creator>Linanounette</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:49:09 +0000</pubDate>
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		<description>Chuuut Hyades, il ne faut surtout pas lui dire ça... notre ami Vidok va prendre la grosse tête :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chuuut Hyades, il ne faut surtout pas lui dire ça&#8230; notre ami Vidok va prendre la grosse tête <img src='http://www.zadignco.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Clones par Moutaine</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/cinema/clones/comment-page-1#comment-232</link>
		<dc:creator>Moutaine</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:36:51 +0000</pubDate>
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		<description>Sympa comme article.
Je vais peut-être essayer de me le procurer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sympa comme article.<br />
Je vais peut-être essayer de me le procurer.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Eden Log par Dante 01 &#171; Zadig&#39;n&#39;Co</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/cinema/eden-log/comment-page-1#comment-231</link>
		<dc:creator>Dante 01 &#171; Zadig&#39;n&#39;Co</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 20:25:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dialogues et le jeu d’acteur, il espérait au moins admirer de la diversité. A l’instar d’Eden Log, il ne faut pas regarder Dante 01 pour bronzer. Moins sombre que son compère francophone, il [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dialogues et le jeu d’acteur, il espérait au moins admirer de la diversité. A l’instar d’Eden Log, il ne faut pas regarder Dante 01 pour bronzer. Moins sombre que son compère francophone, il [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Dante&#8217;s Inferno par Hyades Luine</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/jeux-video/dantes-inferno/comment-page-1#comment-229</link>
		<dc:creator>Hyades Luine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 13:46:57 +0000</pubDate>
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		<description>Honnêtement, ça fait plaisir de lire autre chose sur ce jeu que &quot;c&#039;est du plagiat de God of War, ça n&#039;a aucun intérêt&quot;. Maintenant, n&#039;ayant pas fait le jeu, j&#039;aurais du mal à jauger sa qualité. J&#039;ai l&#039;intention de le faire, mais pas maintenant: Bayonetta et Darksiders ont amplement satisfait mes pulsions violentes de ce début d&#039;années et j&#039;aurais l&#039;occasion de me prendre le jeu un peu plus tard, à prix réduit (et une petite baisse de prix qui ne sera sans doute pas injustifiée vu la durée de vie). 

Mais en vous interdisant l&#039;écueil des comparaisons inutiles et en vous intéressant au jeu, vous arrivez à être bien plus complets et plaisants à lire que les grandes références qui auront pêché par facilité. D&#039;autant qu&#039;on sent dans ce texte un véritable intérêt pour le jeu tempéré de lucidité sur ses défauts. Bref, un test différent de la masse et forcément plus intéressant ^^.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Honnêtement, ça fait plaisir de lire autre chose sur ce jeu que &laquo;&nbsp;c&#8217;est du plagiat de God of War, ça n&#8217;a aucun intérêt&nbsp;&raquo;. Maintenant, n&#8217;ayant pas fait le jeu, j&#8217;aurais du mal à jauger sa qualité. J&#8217;ai l&#8217;intention de le faire, mais pas maintenant: Bayonetta et Darksiders ont amplement satisfait mes pulsions violentes de ce début d&#8217;années et j&#8217;aurais l&#8217;occasion de me prendre le jeu un peu plus tard, à prix réduit (et une petite baisse de prix qui ne sera sans doute pas injustifiée vu la durée de vie). </p>
<p>Mais en vous interdisant l&#8217;écueil des comparaisons inutiles et en vous intéressant au jeu, vous arrivez à être bien plus complets et plaisants à lire que les grandes références qui auront pêché par facilité. D&#8217;autant qu&#8217;on sent dans ce texte un véritable intérêt pour le jeu tempéré de lucidité sur ses défauts. Bref, un test différent de la masse et forcément plus intéressant ^^.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Eden Log par Hyades Luine</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/cinema/eden-log/comment-page-1#comment-228</link>
		<dc:creator>Hyades Luine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 13:36:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.zadignco.fr/?p=154#comment-228</guid>
		<description>Clairement un article qui m&#039;a beaucoup intrigué et donné envie de voir ce film. Pour un non-cinéphile comme moi, c&#039;est tout l&#039;intérêt de votre site qui permet de découvrir des films vraiment atypiques sur lesquels je ne serais jamais tombé autrement.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Clairement un article qui m&#8217;a beaucoup intrigué et donné envie de voir ce film. Pour un non-cinéphile comme moi, c&#8217;est tout l&#8217;intérêt de votre site qui permet de découvrir des films vraiment atypiques sur lesquels je ne serais jamais tombé autrement.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Dante 01 par Hyades Luine</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/cinema/dante-01/comment-page-1#comment-227</link>
		<dc:creator>Hyades Luine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 13:31:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.zadignco.fr/?p=1196#comment-227</guid>
		<description>Zadig&#039;n&#039;Co, le seul site qui donnerait envie de voir des navets français? Bon, j&#039;ai lu l&#039;article, ça a pas l&#039;air reluisant, mais il y a un je-ne-sais-quoi dans le pitch et dans ce que vous décrivez de l&#039;univers qui me tente. Ne serait-ce que parce que les films de SF français, ça ne court pas les rues :p . Merci pour la découverte en tous cas ^^.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zadig&#8217;n'Co, le seul site qui donnerait envie de voir des navets français? Bon, j&#8217;ai lu l&#8217;article, ça a pas l&#8217;air reluisant, mais il y a un je-ne-sais-quoi dans le pitch et dans ce que vous décrivez de l&#8217;univers qui me tente. Ne serait-ce que parce que les films de SF français, ça ne court pas les rues :p . Merci pour la découverte en tous cas ^^.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur The Spirit par Whiteout &#171; Zadig&#39;n&#39;Co</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/cinema/the-spirit/comment-page-1#comment-221</link>
		<dc:creator>Whiteout &#171; Zadig&#39;n&#39;Co</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 15:49:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.zadignco.fr/?p=438#comment-221</guid>
		<description>[...] son petit effet. En face d’elle, deux acteurs loin d’être des inconnus : Gabriel Macht (The Spirit, c’était lui) et Tom Skerritt (connu pour ses rôles dans de nombreuses séries TV). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] son petit effet. En face d’elle, deux acteurs loin d’être des inconnus : Gabriel Macht (The Spirit, c’était lui) et Tom Skerritt (connu pour ses rôles dans de nombreuses séries TV). [...]</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Live A Live par Vidok</title>
		<link>http://www.zadignco.fr/jeux-video/live-a-live/comment-page-1#comment-215</link>
		<dc:creator>Vidok</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 12:19:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.zadignco.fr/?p=1393#comment-215</guid>
		<description>Tu m&#039;as énormément donné envie d&#039;y jouer. Il s&#039;agit d&#039;une des perles de Square qui m&#039;est encore inconnue. Je compte d&#039;ailleurs en parler très prochainement, car ce n&#039;est pas pour rien que Square a décidé d&#039;en reprendre le principe dans FFXIII : personnages diamétralement opposés, chapitres centrés sur un personnage (ou un binôme), pas de MP, HP rechargés à chaque fin de combat, peu de quêtes annexes, gameplay servant la narration, personnages visibles sur le terrain, système de combat dynamique, ... 

Ce n&#039;est pas pour rien, je pense, que Square a voulu donner son heure de gloire à un vieux système passé relativement inaperçu. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu m&#8217;as énormément donné envie d&#8217;y jouer. Il s&#8217;agit d&#8217;une des perles de Square qui m&#8217;est encore inconnue. Je compte d&#8217;ailleurs en parler très prochainement, car ce n&#8217;est pas pour rien que Square a décidé d&#8217;en reprendre le principe dans FFXIII : personnages diamétralement opposés, chapitres centrés sur un personnage (ou un binôme), pas de MP, HP rechargés à chaque fin de combat, peu de quêtes annexes, gameplay servant la narration, personnages visibles sur le terrain, système de combat dynamique, &#8230; </p>
<p>Ce n&#8217;est pas pour rien, je pense, que Square a voulu donner son heure de gloire à un vieux système passé relativement inaperçu. <img src='http://www.zadignco.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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